Präsentation

Sobald das CAD-Modell in GO2cam importiert ist, ermöglichen viele Befehle das Positionieren und Bereinigen oder Reparieren der Datei, falls erforderlich. Dazu haben wir einige spezifische Befehle in 2 Untermenüs zusammengefasst:

Symbol

Name

Ort

Import Bereinigung

Design / Drahtmodell

Import Reparatur

Design / Volumen

improve5.png

Volumen Import

Wenn eine CAD-Datei als Flächen importiert wird, wenden wir eine Behandlung an, um das Modell automatisch in ein Volumen umzuwandeln. Schlägt der Versuch fehl, wird eine Fehlermeldung angezeigt.

Grundregeln für die Behandlung

1. Start Schritte

Symbol

Name

Erläuterung

Alles anzeigen (Strg + R)

Beginnen Sie immer mit Strg-R, um alle Filter und Ausblendbefehle aufzuheben

Bauteilpositionierung

Um das Volumen korrekt zu positionieren (Im Menü Import Reparatur).

2. Kontrolle und Reparatur des Volumens

Diese Befehle sind verfügbar in Import Reparatur

Symbol

Name

Erläuterung

Volumenprüfung

Überprüft die Qualität des Volumens .

Wenn das Volumen nach der Analyse Probleme aufweist, können Sie die folgenden Befehle verwenden:

Volumen Nähen

Ermöglicht die Reparatur des Volumens in 3 Schritten: Flächenvereinfachung , Rekonstruktion der Topologie und schließlich Rekonstruktion des Volumens.

Reparatur

GO2cam bietet 4 weitere Befehle zur Reparatur eines Volumens. Erfahren Sie mehr, indem Sie auf den Link klicken.

3. Vorbereitung zur Bearbeitung

Hier sind einige Grundregeln, die vor der Bearbeitung angewendet werden sollten.

Symbol

Name

Ort

Erläuterung

Stoppflächen

Volumen/Flächen

Erstellung von Volumen mit Nulldicke, um einen Bereich abzudecken und eine Bearbeitung zu vermeiden.

Kantenextraktion

Volumen/Drahtmodell

Erstellung von 2D-Elementen aus den Kanten des Volumens.

Silhouette

Volumen/Drahtmodell

Erstellung von 2D-Geometrie durch Projektion in die aktuelle Ebene.

Volumenanalyse

Volumen/Features

ist ein Vorbereitungsbefehl für die Bearbeitung, indem die Form und Topologie des Volumens analysiert wird.

Andere Befehle können nützlich sein, wie z. B. Geometrie verschieben um die Volumen Skalierung zu ändern.