Bis V6.09 war die Technologie zur Berechnung des Werkzeugwegs: Die Oberfläche war in Facetten umgewandelt (Tessellierung)

Seit V6.09 haben wir eine neue Technologie: Der Werkzeugweg wird angewendet direkt auf der Oberfläche .

Vorteile:

  • bei einigen Teilen ist die Berechnung in V6.09 schneller als in V6.08.

  • Da das MESH nicht verwendet wird, befinden sich die Punkte nicht an der gleichen Stelle, daher weist der „visuelle Aspekt“ des Teils weniger Facetten auf.

Regeln :

  • diese Berechnung wird nur angewendet, wenn die Ausgangsdaten eine Fläche sind

  • STL-Dateien werden nicht berücksichtigt.

Die beiden Berechnungen werden in 6.10 angewendet, abhängig vom Kurventoleranz Wert. Dieser Wert ist definiert in Optionen Seite aller Zyklen:

  • Wenn die Toleranz > 0.01 (z. B.: 0,02) ist, verwenden wir die Tessellierungs Methode.

  • Wenn die Toleranz < 0.01 (z. B.: 0,005) ist, dann verwenden wir flächenbasiert Methode.

Der Unterschied zwischen tessellierungsbasierter und direkt flächenbasierter Werkzeugweg-Generierung in CAM-Software (Computer-Aided Manufacturing) liegt darin, wie die Software die Geometrie der 3D-Modelle darstellt und verarbeitet, bevor Werkzeugwege für die Bearbeitung generiert werden.

Tessellierungsbasierte Werkzeugweg-Generierung:

  • Darstellung: Bei tessellierungsbasierten Methoden werden die 3D-Oberflächen eines Modells in ein Netz kleiner Polygone (normalerweise Dreiecke) umgewandelt. Dieser Prozess wird als Tessellierung bezeichnet und führt zu einer facettierten Darstellung der ursprünglichen glatten Oberflächen.

  • Werkzeugweg-Generierung: Werkzeugwege werden dann basierend auf dieser facettierten Darstellung generiert. Die Werkzeugwege folgen den Kanten der Dreiecke, und die Werkzeugbewegung wird durch die Konnektivität zwischen den Dreiecken bestimmt.

Direkt flächenbasierte Werkzeugweg-Generierung:

  • Darstellung: Bei direkt flächenbasierten Methoden werden die Werkzeugwege direkt aus der mathematischen Darstellung der glatten 3D-Oberflächen generiert. Die Software verwendet die mathematischen Gleichungen, die die Oberflächen definieren, ohne sie in ein Polygonnetz umzuwandeln.

  • Werkzeugweg-Generierung: Werkzeugwege werden berechnet, indem die Krümmung und die Merkmale der ursprünglichen Oberflächen berücksichtigt werden. Diese Methode kann eine genauere Darstellung der Geometrie des Teils liefern, insbesondere bei komplexen Oberflächen.