Bis V6.09 war die Technologie zur Berechnung des Werkzeugwegs: Die Oberfläche war in Facetten umgewandelt (Tessellierung)
Seit V6.09 haben wir eine neue Technologie: Der Werkzeugweg wird angewendet direkt auf der Oberfläche .
Vorteile:
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bei einigen Teilen ist die Berechnung in V6.09 schneller als in V6.08.
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Da das MESH nicht verwendet wird, befinden sich die Punkte nicht an der gleichen Stelle, daher weist der „visuelle Aspekt“ des Teils weniger Facetten auf.
Regeln :
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diese Berechnung wird nur angewendet, wenn die Ausgangsdaten eine Fläche sind
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STL-Dateien werden nicht berücksichtigt.
Die beiden Berechnungen werden in 6.10 angewendet, abhängig vom Kurventoleranz Wert. Dieser Wert ist definiert in Optionen Seite aller Zyklen:
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Wenn die Toleranz > 0.01 (z. B.: 0,02) ist, verwenden wir die Tessellierungs Methode.
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Wenn die Toleranz < 0.01 (z. B.: 0,005) ist, dann verwenden wir flächenbasiert Methode.
Der Unterschied zwischen tessellierungsbasierter und direkt flächenbasierter Werkzeugweg-Generierung in CAM-Software (Computer-Aided Manufacturing) liegt darin, wie die Software die Geometrie der 3D-Modelle darstellt und verarbeitet, bevor Werkzeugwege für die Bearbeitung generiert werden.
Tessellierungsbasierte Werkzeugweg-Generierung:
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Darstellung: Bei tessellierungsbasierten Methoden werden die 3D-Oberflächen eines Modells in ein Netz kleiner Polygone (normalerweise Dreiecke) umgewandelt. Dieser Prozess wird als Tessellierung bezeichnet und führt zu einer facettierten Darstellung der ursprünglichen glatten Oberflächen.
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Werkzeugweg-Generierung: Werkzeugwege werden dann basierend auf dieser facettierten Darstellung generiert. Die Werkzeugwege folgen den Kanten der Dreiecke, und die Werkzeugbewegung wird durch die Konnektivität zwischen den Dreiecken bestimmt.
Direkt flächenbasierte Werkzeugweg-Generierung:
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Darstellung: Bei direkt flächenbasierten Methoden werden die Werkzeugwege direkt aus der mathematischen Darstellung der glatten 3D-Oberflächen generiert. Die Software verwendet die mathematischen Gleichungen, die die Oberflächen definieren, ohne sie in ein Polygonnetz umzuwandeln.
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Werkzeugweg-Generierung: Werkzeugwege werden berechnet, indem die Krümmung und die Merkmale der ursprünglichen Oberflächen berücksichtigt werden. Diese Methode kann eine genauere Darstellung der Geometrie des Teils liefern, insbesondere bei komplexen Oberflächen.